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dnf修羅85版本殺意波動(dòng)需要滿么(dnf100級(jí)阿修羅殺意波動(dòng)堆到20)

dnf修羅85版本殺意波動(dòng)需要滿么(dnf100級(jí)阿修羅殺意波動(dòng)堆到20)

更新時(shí)間:2025-02-26 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

1. dnf100級(jí)阿修羅殺意波動(dòng)堆到20

1dnf殺意波動(dòng)是30級(jí)技能。殺意波動(dòng)是阿修羅的核心BUFF技能,開(kāi)啟后增加自身及周圍隊(duì)員的物理暴擊率和魔法暴擊率,并強(qiáng)化自身的技能攻擊力。

2游戲介紹。《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。

2. DNF阿修羅殺意波動(dòng)

阿修羅殺意波動(dòng)20級(jí)學(xué),就算加滿的話傷害也不怎么樣,反而特別消耗藍(lán)。

【阿修羅核心神技之一:殺意波動(dòng)】

1、殺意波動(dòng)技能簡(jiǎn)述:固傷持續(xù)buff技能,對(duì)范圍內(nèi)敵人無(wú)視防御(不會(huì)反傷),每秒造成一定傷害。

2、開(kāi)啟時(shí)鎖定獨(dú)立、技能(殺意、EX殺意、挫折)等級(jí)、范圍且換裝有效,智力隨動(dòng)(范圍內(nèi)智力鎖定,敵人超出范圍或者無(wú)敵后重新計(jì)算智力),不享受附加傷害、增加傷害、暴擊傷害等裝備的加成,荒古武器改版前對(duì)buff技能無(wú)效,包括無(wú)影鎮(zhèn)魂、無(wú)用、名刀等裝備均無(wú)效(魂鏈直接加成面板特殊除外),本身無(wú)視防御所以也不吃減防包括技能裝備。

3、通常說(shuō)的殺意套不是殺意決,紅氣息的殺意波動(dòng)的E3裂魂散件(一般是防具首飾,沒(méi)必要紅綠雙氣息追求超大范圍,娛樂(lè)向請(qǐng)無(wú)視)和一些其他裝備。

4、附魔以獨(dú)立為主,屬性太低的我就不介紹了(獨(dú)立寶珠不會(huì)很貴的),節(jié)日的技能寶珠是極好的,不過(guò)要量力而為 量力而為 量力而為,重要的事說(shuō)三遍。首飾獨(dú)立,鞋附魔巨龍44獨(dú)立,左右槽附魔獨(dú)立最佳 ,腰帶和鞋附魔國(guó)慶技能寶珠最佳,上衣下裝附魔生肖蛇或者無(wú)畏獨(dú)立卡,護(hù)肩寶珠就只能選2種15春節(jié)或者生肖蛇。

3. dnf100級(jí)阿修羅邪光斬怎么變大

全屏邪光斬阿修羅可以收集“太陽(yáng)寶石:增大邪光斬40%,打擊數(shù)+2次”和“月亮寶石:減少4秒邪光斬CD,25%幾率無(wú)視單次冷卻時(shí)間”,要么“2月亮+2太陽(yáng)”搭配,要么“3太陽(yáng)+1月亮”搭配,就可以再現(xiàn)當(dāng)年異界的精彩,全屏超大無(wú)CD邪光斬!

4. dnf60版本阿修羅殺意波動(dòng)

在dnf游戲中,能夠加殺意波動(dòng)這一個(gè)技能的裝備大致只有4樣,具體的裝備如下:

第一、賦予了氣息的異界殺意散件(賦予技能為殺意波動(dòng));

第二、65級(jí)的真粉武器:遠(yuǎn)古遺骸的青銅劍,屬性殺意波動(dòng)技能 LV +2;

第三、60級(jí)的真粉左槽:希曼-斯特拉之歌——阿修羅,左槽的屬性是強(qiáng)化殺意波動(dòng)技能LV+1;

第四、78級(jí)傳說(shuō)裝備:海神謎咒之巨靈腿甲,屬性是1-45所有技能等級(jí)+1,即可以增加殺意波動(dòng)等級(jí)1級(jí)。

除了裝備可以加殺意波動(dòng)外,在dnf游戲中還存在其他可以加殺意波動(dòng)的東西,分別是:裝扮上衣(殺意波動(dòng)LV+1),國(guó)慶光輝(殺意波動(dòng)LV+1),國(guó)慶寶珠附魔(殺意波動(dòng)LV+1),3S寵物(殺意波動(dòng)LV+1),周年稱號(hào)(殺意波動(dòng)LV+1或者LV+2)等。

擴(kuò)展資料:

殺意波動(dòng)是DNF中阿修羅的30級(jí)技能。

噴射強(qiáng)烈殺意的波動(dòng), 使周圍敵人受到持續(xù)的無(wú)視防御傷害, 并增加自身及周圍隊(duì)員的物理暴擊率和魔法暴擊率。

阿修羅常用技能,只要敵人進(jìn)入范圍就會(huì)受傷害,威力十分強(qiáng)大。

5. 地下城阿修羅殺意波動(dòng)多少級(jí)

碧翠絲的信任增加的BUFF等級(jí)在20至25這個(gè)區(qū)間,而阿修羅的殺意波動(dòng)是一個(gè)30級(jí)的技能,所以如果是碧翠絲的信任這個(gè)稱號(hào)上的2級(jí)殺意波動(dòng),其實(shí)就等于一個(gè)兩級(jí)BUFF稱號(hào)而已。

6. dnf阿修羅無(wú)限波動(dòng)爆發(fā)

殺意必滿,那增加魔爆,很爽的!至于波動(dòng)爆發(fā),你看自己裝備吧,反正我是滿了,我用的是杰諾的靈魂短劍,穿的是虛空9,波動(dòng)爆發(fā)能給自己增加一個(gè)符,釋放不動(dòng)前,能保證自己是5個(gè)符!再說(shuō)了,波動(dòng)爆發(fā)傷害也很高,范圍也很廣的,基本不亞于拔刀(穿七傷的除外)!CD也不長(zhǎng),能保證自己沒(méi)有技能空白期!

7. dnf阿修羅暴擊堆到多少

DNF阿修羅還用考慮嗎,戰(zhàn)士中的魔法師!

8. 100級(jí)dnf殺意波動(dòng)堆到30級(jí)

殺意波動(dòng)是阿修羅的30級(jí)技能。

阿修羅為鬼劍士15級(jí)轉(zhuǎn)職的方向之一,另外三個(gè)職業(yè)是狂戰(zhàn)士,鬼泣,劍魂。

阿修羅職業(yè)特色是具備感知能力的職業(yè),為了感觸波動(dòng)而放棄了雙目。以劍氣為主要攻擊手段,鬼劍中的“魔法師”。擅長(zhǎng)中遠(yuǎn)距離打擊,瞬間傷害極高,可以持續(xù)輸出的職業(yè)。凡是靠近他的敵人都會(huì)被其強(qiáng)烈的殺氣所震懾。

9. dnf100級(jí)阿修羅魔法暴擊堆嗎

堆滿暴擊率的方法

堆暴擊率的方法很多,但并不一定適合每一位玩家,所以建議兄弟們盡量以最少花費(fèi),換來(lái)最適合自己的細(xì)節(jié)。

1、從裝備上獲取暴擊率

一般來(lái)說(shuō),3332搭配暴擊率普遍高于533,所以如果大家走533路線實(shí)在湊不滿暴擊率,那么最簡(jiǎn)單實(shí)用的方法就是走3332散搭路線,而且傷害也并不一定會(huì)減少。

頭肩腰帶選擇“龍血2”,+10%暴擊率;褲子手鐲魔法石選擇“黑魔法3”,+10%暴擊率;鞋戒指耳環(huán)選擇“次元3”,+10%暴擊率,這3套裝備都是屬性頂尖的套裝,只要搭配上它們,暴擊率基本上就不存在任何問(wèn)題了。

2、細(xì)節(jié)打造上的暴擊率

如果不想從裝備上獲取暴擊率,那么就只能在細(xì)節(jié)上“妥協(xié)”了,可以獲得暴擊率的部分打造有:

藍(lán)色寵物裝備+6%暴擊率,快捷欄裝備+3%暴擊率,綠色玲瓏徽章+4%暴擊率,辟邪玉最高+20%暴擊率,以及當(dāng)年最新的寵物稱號(hào)等,而且悄悄告訴大家一個(gè)小秘密,至尊稱號(hào)比普通稱號(hào)多了3%暴擊率……

其實(shí)大多數(shù)情況下,就算做到了相對(duì)完美細(xì)節(jié),暴擊率也未必能達(dá)到100%,那么這時(shí)候,就需要從“綠色徽章”和“辟邪玉”等兩個(gè)方面下手了,前者提升較小,更換損失也較小,后者雖然提升大,但優(yōu)質(zhì)辟邪玉售價(jià)也很高,所以可以考慮側(cè)重于暴擊率。

3、“吃藥”提升暴擊率

如果你覺(jué)得更換裝備太麻煩,更換細(xì)節(jié)太費(fèi)錢,那么還有一種更簡(jiǎn)單操作:吃暴擊藥水!

常見(jiàn)的暴擊藥水有:鷹眼藥劑,60秒+15%暴擊率;銳眼藥劑,20秒+50%物理暴擊率;銳眼藥水,20秒+50%暴擊率,且對(duì)隊(duì)友有效;遠(yuǎn)古遺留秘典,30秒+8%暴擊率;她的心意,10秒+10%暴擊率……

吃藥的好處是,不需要更換任何已有的打造細(xì)節(jié),對(duì)于完美黨比較有效;但不好的地方是,每一次進(jìn)圖都需要吃藥,花錢就不說(shuō)了,有時(shí)候忘記了,偏偏又沒(méi)出現(xiàn)暴擊,那就比較尷尬了!

4、靠隊(duì)友提升暴擊率

如果,以上所有方法你都不滿意,裝備你不想換,細(xì)節(jié)你不想整,吃藥你也不想吃,那么,還有一個(gè)終極絕招,“吃隊(duì)友”!

其實(shí)日常單人刷圖,有沒(méi)有暴擊都不太重要,反正傷害已經(jīng)溢出了,而真正需要暴擊的時(shí)候,往往是在組隊(duì)打團(tuán)中,而在進(jìn)團(tuán)的時(shí)候,你可以向團(tuán)長(zhǎng)申請(qǐng),給你一個(gè)帕拉丁、或者阿修羅,他們都可以為你提供暴擊率,直接從根源上解決了難題。

如果團(tuán)長(zhǎng)不給你提供帕拉丁怎么辦,那就重新找一個(gè)團(tuán)唄!當(dāng)然了,值不值得為你專門配一個(gè)“暴擊仔”,那就要看你的身份了。

個(gè)人小結(jié):

其實(shí)可以發(fā)現(xiàn),堆滿暴擊率的方法還是挺多的,但每一種方法都有一定的“限制”,土豪玩家靠“科技”,借助“鈔”能力更換裝備、完善細(xì)節(jié),自給自足綽綽有余;

而平民玩家換不起裝備,細(xì)節(jié)更是比較差,那就只能靠吃藥、或者靠隊(duì)友實(shí)現(xiàn)暴擊“變異”了!

10. dnf阿修羅波動(dòng)爆發(fā)

很高興回答你的提問(wèn),以下是我對(duì)阿修羅如何PK的見(jiàn)解

阿修羅PK必不可少一把火屬性的武器,推薦用火屬性的太刀。首先要了解阿修羅的技能特性,阿修羅PK起手的技能有很多,比如上挑,地波,波動(dòng)爆發(fā),銀光落刃,爆炎波動(dòng)劍,甚至是鬼斬也是很好的起手技能。

下面來(lái)講一下連招套路和走位的技巧,首先說(shuō)一下地波起手,地波是一個(gè)中長(zhǎng)距離的技能,掃中對(duì)方后會(huì)倒地,然后快速上前上挑+冰刃波動(dòng)劍,此時(shí)敵人有很大幾率被凍住,然后在凍住的瞬間用蹦山斬(武器需要火屬性不然會(huì)失敗)解凍瞬間+上挑就可以把他浮空了,浮空的敵人隨便連就算是平A熟練了也不會(huì)落地,另一種是凍住的時(shí)候不解凍,直接丟鬼印珠+邪光+爆炎+地裂波動(dòng)劍收尾,套路很多種不止這兩套自己去體會(huì)。

走位是PK場(chǎng)最重要的,也是最基本的,走位全靠意識(shí)這個(gè)要多實(shí)踐自然領(lǐng)會(huì),但可以肯定的是在Y軸上方有優(yōu)勢(shì)。阿修羅PK近身能力不強(qiáng),技能少霸體,被近身很難擺脫。

波動(dòng)爆發(fā)這個(gè)是阿修羅PK起手神技,利用好Y軸優(yōu)勢(shì)用這個(gè)技能可以使敵方倒地然后又接上上方所說(shuō)的連招套路,鬼斬亦是如此,銀光落刃最好的降落地點(diǎn)是Y軸上下方利用落地震蕩波使敵人浮空。阿修羅PK不在乎倒地然后冰凍浮空連招和倒地冰凍平推兩個(gè)套路,多利用技能特點(diǎn)走位領(lǐng)悟其中奧秘必定成為高手。

以上為個(gè)人見(jiàn)解如有補(bǔ)充歡迎評(píng)論!


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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