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dnf武神論壇(Dnf武神)

dnf武神論壇(Dnf武神)

更新時間:2025-02-25 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

1. Dnf武神

拳套壓倒性的優于臂鎧的基本局面還暫時沒有改變。 組隊后不到3%的傷害差距和30%的cd差距孰優孰劣一眼即可看出。 不過全身100級以后,有余力的玩家可以打造個靈龜武器玩玩,畢竟國服傷害已經夠了

2. 武神 dnf

武神畢業武器是:獵焰追魂拳套

物理攻擊力 +1290

魔法攻擊力 +1167

獨立攻擊力 +770

力量 +81

抗魔值 +985

物理、魔法、獨立攻擊力 +35%

技能攻擊力 +30%

最終傷害 +12%

在300px范圍內存在敵人時,攻擊時額外增加24%的傷害增加量,效果持續10秒。(最多疊加1次,解除裝備時效果消失)

[裝備效果指令鍵]輸入時,發動疾速獵殺效果,增加100%的移動速度,效果持續3秒。(冷卻時間30秒,解除裝備消失)

3. 神武 論壇

BB打書兩個相同技能是不會疊加的。但是孩子不一樣,PT師門特色是20%幾率神佑,在其他神佑狀態下幾率增加10%,即幾率變成30%。這一條對于PT孩子也是適用的。論壇的管理員說:打高神高神機率增加,復活恢復100%氣血

4. DNF武神吧

武神塔是2012年NC公司公布的劍靈中的一個,這是一個單人最高級副本,一共有二十層

5. 神武論壇神武貼吧

要說起神武三界中給各位玩家留下印象最深的NPC大家會想到誰?是派送捉鬼任務的鐘馗還是坐在金鑾殿的李世民亦或是五莊觀的鎮元大仙,胖熊說一個名字想必大家一定印象深刻,沒錯他就是大名鼎鼎的"瘋道人"。

不熟悉《神武4》電腦版的玩家一定就會疑問了這個"瘋道人"無名無姓,在這個設定復雜劇情豐富的神武系列里,他配嗎?他簡直太配了,江湖上全是他的傳聞,不少玩家提起他的名字都咬牙切齒怒發沖冠,甚至還有玩家想把他碎尸萬段。被他騙過的玩家數不勝數,多少玩家被一句瘋言瘋語弄得將信將疑,稀里糊涂就上了"瘋道人"的當,其中胖熊在年輕的時候也是受害群體中的一員。

"瘋道人"常常出沒在玩家做修煉任務,會冷不丁地給玩家一個關鍵信息,當年胖熊就被一條"近日太白入太微,午時宜往烏斯藏,還童洗寵得天助。"騙到了烏斯藏,拿著從建號到90級都沒舍得用的還童丹買了一只死騎然后靜靜等候午時的到來。到了午時,胖熊就一直洗一直洗,還童丹用完了就在商城里買,午時一過,胖熊看著手上這只沒變異的4技能橙心死騎,突然意識到這句話是不是這道士瞎說的,我是不是被騙了?

后來和幫派里一聊才知道這個"瘋道人"稱得上是神武三界中最大的"神棍",天天裝神弄鬼給玩家各種信息,胖熊大膽預測那些追殺"瘋道人"的痞子就是玩家化身而成的。在論壇搜索"瘋道人"更是一幕幕人間慘劇,無數的還童丹付之東流,無數山水夢就此破碎,無數套裝化身為永久變身卡。像這么能拉仇恨的NPC在整個游戲圈內想必都非常少見,可以說"瘋道人"是不少玩家心中的痛

6. 魔幻神武論壇

賽爾號玄幻神武并不是什么特別強的精靈,不建議練,實在想玩可以刷攻擊體力,固執性格。

7. 神武地下城

1、夢幻西游電腦版

一提到夢幻西游,就讓人想到一個老生常談的問題,為什么都2020年了,還有這么多人在玩這款回合制游戲?當然了還有更令人匪夷所思的事情,那就是全球端游收入排行榜中,夢幻西游一直保持前三的坐姿,也就是說能和夢幻西游扳扳手腕的,目前只有騰訊旗下的LOL和DNF,足見其吸金能力。

2、DNF地下城與勇士

DNF一款國內最熱門的搬磚網游,甚至國內游戲搬磚這詞都是源自于這款游戲,游戲工作室也屬這款游戲里最多,號稱游戲界的磚廠。曾一度出現各種游戲主播慫恿玩家購機入坑搬磚,買車買房發家致富的盛況,養活了一批又一批的電腦硬件商。

3、魔獸世界懷舊服

魔獸世界一款你可能沒玩過,但多多少少聽過一些與它相關信息的一款網游,不管是當年與帝吧齊名的WOW吧,還是魔獸電影上映時的熱潮,都反應了這款游戲在玩家心目中的地位。魔獸世界開創了MMORPG類游戲的全新篇章,打破了原有傳統的游戲概念,引入了游戲新的世界觀,這就是它的魅力所在。

4、流放之路

流放之路相較于這個榜單里的游戲,是款不怎么經常出現在大眾視野里的網游了,一般喜歡玩暗黑系列網游的人會關注過它。關注的人不多不代表這款網游不好玩,相反這款暗黑網游極具可玩性,也是暗黑系列網游里的上乘之作。

5、熱血傳奇(單職業版、冰雪版本)

熱血傳奇排在榜單這個位置估計有不少玩家要吐槽了,這都什么年代了,你跟我說這老掉牙的網游能打金賺錢?老鐵你還真別不信,它還真就值得排在這個位置,而且玩傳奇打金賺錢的職業玩家還真不比其他游戲少,而且樂此不疲。但說句不怕大家笑話的話,這些打金的里面普遍都是年紀30、40甚至50歲的玩家,小年輕的確是不多,可能這就是這款時代標志性網游的發展時間決定的吧。

6、劍網3

劍網3也算是國產武俠MMORPG網游的翹楚了,和他同類型的競品網游有:天刀、逆水寒、古劍等等,單論游戲的畫面、質量、熱度等等,可能劍3還比不上它的這些競爭對手,可能為什么劍網3卻活的比它們滋潤,而它的同行們卻死的死,涼的涼?這就要從同行說起了,天刀、逆水寒,騰訊和網易兩大巨頭逼氪騙氪吃相難看;古劍良心還算良心可惜畢竟公司宣傳還是差火候,加之燭龍沒有運營網游的經驗,游戲給人的感覺就是一個字“亂”,沒有足夠吸引玩家的核心玩法,最后玩家都被這三流運營給運營沒了。可以說是同行一路抬著劍網3登頂。

7、大話西游

大話西游這個IP是網易最早回合制游戲,網傳夢幻西游是原策劃老徐拿著大話的版本改進而來的,沒想到最后成了爆款,而老徐和網易最后因為利益分配問題也鬧的不歡而散,后來更是創辦了多益網絡,并研發了回合制網游神武和夢想世界。大話西游也是目前國內除夢幻西游、問道、神武等,為數不多還能在回合制游戲牌桌的一款老網游了。

8、龍之谷

龍之谷這款網游由于之前版本逼氪嚴重,導致一直不溫不火,但自從入駐Wegame后仿佛一改往日做派,變的有那么一點良心了,以前是不氪金基本玩不了,游戲體驗極差,但現在的搬磚版本對萌新和白嫖黨友好了很多,是近些年來游戲性做的最好的一個版本。加之現階段不少其他端游逐漸拉跨,不少玩家回流龍之谷,讓這款網游有煥發新春之象。

9、逆水寒

逆水寒號稱國產最后一款端游,自上線后就槽點不斷,熱度有但爬的越高跌的越狠,典型的高開低走網游。網易近些年的尿性就是喜歡玩花招式,炒這事件炒那事件,挖空心思搞營銷上熱搜,熱衷于蹭熱度。殊不知現在的玩家早不是以前的小傻子了,有沒有用心做游戲,良心不良心玩家心里明鏡似得。最后官方發現自己唱的戲碼玩家并買賬,才恍然大悟下定決心搞改革和優化。但終究是為時已晚,被請出去的玩家想在拉回來就難了,仿佛現在連罵都沒人罵了,口碑基本已經定調了。

10、新倩女幽魂、魔域、劍靈

新倩女這款游戲你說他火好像也沒怎么大火過,說它不火但也一直有人玩,這款游戲要說亮點就是類似劍3的社交了,很多玩家A了后又回歸然后又A,就這樣循環反復,這可能就是這款游戲社交性對玩家的羈絆吧,大部分玩家都是以一種習慣在玩這款網游。

8. dnf武神吧 百度貼吧

 上勾5出強制刷圖不需要加滿  前踢5不出強制這個技能后期沒用  下踢10出強制  疾風追擊5前制技能  霸體10建議最后用剩余的SP把這加滿,霸體加滿不是為了它的防御,防御是次要的主要是為了不倒地時間長點,鷹踏是很需要這個技能配合的,很多時候這個技能都是很有用處的。我相信你會喜歡這個技能的  蹦拳5出強制,說下原因武神追求的是高輸出高傷害,武神的SP很緊張沒有多余的SP加這個,所以刷圖的話只建議+5出強制,出強制是為了連招用XXX+下踢+XXX+蹦拳+XXX+碎骨,就是為了循環放這連招的。為了不讓怪倒地而一直打怪讓BOSS沒有還手機會,直到打死為止這套招打人形怪是最適合的。尤其是迷宮BOSS這套招很實用,還有各類人形怪都非常適合用這套招。不多說了自己慢慢掌握  鷹踏滿,這個技能說下,刷圖一定要加滿,因為這個技能很實用。CD時間短用藍少打的血也多,而且這個技能不管打任何圖用的都很多,我一個破招鷹塔5下前4下每下打1萬三四的血,第5下能打2萬多的血,總共打六七萬的血和1級覺醒可是有的比。朋友們好好想想我說的對不這技能該加滿吧  碎骨滿,這個也一定要加滿,滿級碎骨打到怪,怪就殘廢了那個移動速度有多慢就有多慢,而且打的血也多。我一個破招碎骨打2萬多的血  強拳滿,刷圖必滿增加200力量  弱點滿,刷圖必滿,因為MISS對武神來說很正常,所以要提升命中而且點滿增加%40暴擊,在喝個暴擊藥加上自身的,基本就是拳拳暴擊  柔化3,連招用我經常用的一套連招是:碎骨+下踢+寸拳+閃電一套招下來大概17萬左右的血。說下加個下T是沒多大用,但是我不想浪費那一下能多打點就多打點還有說下柔化+3是對的! ⌒L腿1  寸拳滿,出強制刷圖必滿,滿級寸拳攻擊絕對讓你滿意,不會讓你有種浪費SP的感覺,我一個破招寸拳打五六萬的血和1級覺醒也是有的比,如果你沒有骨戒破招也能打3萬多血,雖然有骨戒的人很少,但是骨戒是我們每個武神的夢想我相信每個人都是很想要的,每個玩游戲的朋友肯定都不想讓自己的裝備一直都原地踏步,都喜歡追求完美的裝備我相信只要你們努力了早晚會有的  升龍1  閃電之舞滿,刷圖必滿,不用考慮是武神的都知道就不多說,我一個破招閃電能打將近9萬的血  春麗腿1  武神步1  武神強踢1  很多人都是把覺醒加滿,覺得武神強踢很拉風很NB一次性傷害很高能秒殺一切,我想說的是你們這樣理解是不對的,是不懂武神的人,才有這想法。曾經我剛開始玩武神的時候,就是沖武神這一強悍的一腳,才決定玩武神。但是后來經一高手指點我改變了我的看法,其實武神的覺醒是按自身的力量來提升傷害的,你的力量越高打的血越多,而不是你的攻擊就算你拿把在高的武器還是打那么多血,如果你不信可以找個奶爸給你加個狀態試下,你的覺醒你就知道。所以就算我們把覺醒加滿出暴擊還是秒不了BOSS,覺醒CD時間還那么長,刷一回也就放一回,用藍還超多。所以我覺得把那么多SP浪費在覺醒上面是非常的不劃算,還有覺醒用的也不多,武神的覺醒就是用來秒殺遺跡的光的,為了不讓出小怪其實1級覺醒也能做到,其他圖基本就用不到沒啥用,所以我勸各位朋友不要把SP浪費在覺醒上面不劃算朋友們自己好好想想吧  下面我說下怎么用1級覺醒秒殺遺跡王的光,用很普通的裝備0碧影不帶骨戒,我相信這裝備是個武神都有我現在就說下怎么打光:進圖把強拳霸體弱點狀態加上等怪一出來先來個寸拳然后背摔+碎骨在用鷹踏踩4下,如果破招踩的話就踩3下因為破招打要比不破招打的血多,這時候光的第3批小怪出不來,跑到一邊背對著怪放武神強踢直接把光給秒殺了  說下我打遺跡王的方法2分內通關我打遺跡王一路基本全是秒殺,不用等狀態都是直接走BOSS秒殺不了,打BOSS稍微慢點10秒-15秒解決,我打遺跡王最快的成績是1分40秒過關,我裝備是骨戒+10海妖一套+11滿力戾龍套! ★L:進圖把強拳霸體弱點狀態加上一個蹦拳過去,然后背摔等怪準備出招的時候來個破招閃電,在用鷹踏踩一兩下風就死了! ∈刈o:直接進圖這時候狀態還沒消失先隨便打幾下等怪變藍的時候,先下T然后等怪準備出招的時候來個破招碎骨,然后背摔跑到一邊這時候你狀態也該消失了吧,強拳弱點柔化狀態加上等怪變藍的時候先下T,等怪準備出招的時候來個破招碎骨+寸拳+閃電守護就死了! ”褐苯舆M圖這時候狀態還沒消失,直接把霸體加上等怪一出來先來個破招碎骨,然后背摔怪一起身基本是準備出招緊跟著來個破招閃電冰就死了! 』穑褐苯舆M圖這時候狀態也都消失了,強拳弱點狀態加上等怪一出來先來個寸拳然后背摔火,一起身就是準備出招的緊跟著來個破招閃電,如果沒死的話來個碎骨火就死了! 」猓褐苯舆M圖這時候狀態還沒消失,直接把霸體加上等怪一出來先來個破招寸拳,然后背摔來個破招碎骨在來個破招蹦拳在輕輕摸兩下這樣光的第3批小怪是出不來的,然后跑到一邊背對著怪放武神強踢直接把光給秒殺了! OSS:進圖前把強拳霸體弱點柔化狀態全加上進圖跑到上面一個蹦拳過去,來個下T。然后等BOSS準備出招的時候給BOSS來個破招碎骨+寸拳+閃電,然后跑BOSS面前直接背摔這時候BOSS一起身,肯定是出招的。你往下面稍微來的跳起來給BOSS來個破招鷹踏5下,下來的時候往下面來點在給BOSS來個破招升龍拳BOSS就死了! ∵@就是我如何在2分內通關遺跡王的打法和大家分享一下,我可是練了很長時間的不是那么好練的。  還有很重要的是我想給各位朋友說,就是我們武神要學會如何去破招,當個破招流武神不管你有沒有骨戒! ]帶骨戒破招打也要比不破招打的血多很多,這是我玩武神玩出的經驗! ∪绻笥褌兌寄馨哑普袑W的很精通,當個破招流武神就算你是很普通的裝備,0碧影不帶骨戒一樣可以無視DNF任何王圖! ∧銈円矔羁痰睦斫馕宜f的武神乃神神一般的人物  還有我想說的是武神是否強大最重要的原因不是你有很好的裝備,而是你的技術,要學會如何去破招。裝備好只會讓你打怪打的血多,如果你沒有技術同樣的武神0碧影不帶骨戒都比你打的快。所以只要你把技術練好了,把武神玩精了那么就算你是很普通的裝備,也比帶一身好裝備的沒技術的也要厲害的多

9. dnf武極武神

散打50級一覺叫武神,85級二覺叫極武圣。

街霸50級一覺叫千手羅漢,85級二覺叫暗街之王。

散打50級一覺叫武極,85級二覺叫極武皇。

柔道家50級一覺叫風林火山,85級二覺叫宗師。

氣功師50級一覺叫狂虎帝,85級二覺叫念皇。

武神二次覺醒為圣武者…可學習EX武神強踢…增加武神強踢的功擊力…主覺醒為弒神擊…用拳、肘、腿三次功擊…每一擊都可以給敵人造成極大傷害!“拖泥帶水果然不是你的風格。”風振語

10. 武神官方論壇

開80以后,福娃商店維持不變,不過還是推薦先出地靈1:靈魂獵者吃靈魂快,而且80版本開放波羅丁防具,靈魂會短時間漲價2:項鏈的位置可以用蟲鏈3:百分比職業來說,還是優先堆無視的好4:各大論壇上都有堆倉庫的帖子,colg就有,板甲5kg雖然便宜,但不實用5:現在副職業還沒改版,拍賣上還有很多廉價的材料可以堆,剩下的可以用板甲6:就是開倉庫格子比較花錢,很多追求極限的可以堆到600左右的無視,已經是很大的提升了


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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