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《DNF》阿修羅如何堆暴擊?

《DNF》阿修羅如何堆暴擊?

更新時(shí)間:2025-02-24 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

一、《DNF》阿修羅如何堆暴擊?

稱號(hào)魔女幻想 進(jìn)圖達(dá)20魔法暴擊

魔法暴擊技能 10魔法暴擊

裝備副本成就全部完成15暴擊左右

一身80假粉暴擊 s加起來(lái)40到60暴擊

配合附魔鑲嵌寵物等 暴擊基本溢出

以上配置是最便宜的了

二、dnf的暴擊傷害怎么算的?

有關(guān)暴擊傷害的BUFF有:

阿修羅的一覺(jué)被動(dòng),心眼,將在TB6改版中實(shí)裝。

劍宗的人劍合一,但是卻是25級(jí)的技能,聽(tīng)說(shuō)劍宗的盛世狂歡最多只能2級(jí)BUFF。

劍豪的五氣朝元,可以疊五層,也可以像嗜血一樣一次按住疊完,最近一次更新改的。

男女散打的強(qiáng)拳,但是男散打的增幅好像低了,可能是因?yàn)橛辛已娣俨揭椭C吧。

男女漫游的死亡左輪,招牌技能,漫游都靠這個(gè)吃飯。

刺客的皮甲精通,但是是加算的,合計(jì)40%爆傷加成。

刺客的一覺(jué),月輪舞,能疊加三次的,但是疊加的時(shí)候是加算,加完三次再進(jìn)行爆傷乘算,每次疊加都是15%,所以就是說(shuō)刺客一覺(jué)有45%爆傷。

影舞者的暗殺信條,感覺(jué)是目前最變態(tài)的爆傷BUFF了,10級(jí)的暗殺信條有42%的爆傷,還有19.9%的物理暴擊幾率。

魔槍士轉(zhuǎn)職先驅(qū)者的解禁魔槍,30%的爆傷還有20%的物理暴擊幾率,新職業(yè)還是值得一肝的。

有關(guān)暴擊傷害的裝備有:

武器方面有名刀赫格尼大無(wú)影這些比較出名的暴擊傷害的武器,類似的還有槍手的死亡步槍之類。

防具方面寥寥無(wú)幾,有爆到的都是能搭配異界的強(qiáng)散用到死,60級(jí)的史詩(shī)布甲上衣憤怒魔女的灼炎長(zhǎng)袍,10%的爆傷,到現(xiàn)在還可以到歌蘭蒂斯那里用金色狗眼換,但是10%的爆傷加成太低,這件上衣早就成為時(shí)代的眼淚的;75級(jí)的史詩(shī)護(hù)肩圣堂騎士的審判護(hù)肩,15%爆傷真的不錯(cuò);85級(jí)的史詩(shī)皮甲褲子血舞之牙護(hù)腿15%爆傷,無(wú)論物理魔法;85級(jí)的史詩(shī)布甲褲子逝魔之爆烈長(zhǎng)褲,也是15%爆傷,唯一缺點(diǎn)就是只是魔法傷害才享受爆傷加成,黑武爆到后要哭了;還有兩個(gè)85傳說(shuō)腰帶,警衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)的腰帶,一個(gè)輕甲一個(gè)重甲,都是9%爆傷。

首飾方面,85史詩(shī)戒指暗殺者的鋒芒戒指,分怪物血量增加暴擊傷害,根據(jù)平均來(lái)算是19%爆傷,很值得作為畢業(yè)戒指;還有之后將要改版的安徒恩戒指,將改為15%爆傷,升級(jí)后是30%爆傷。

特殊裝備方面,有卡勒特指揮部做的傳說(shuō)輔助裝備,85傳說(shuō)左8%暴擊傷害;還有以前時(shí)代的眼淚,青龍左。

稱號(hào)現(xiàn)在就只有魔女幻想和圣殿之巔,都是10%爆傷,通常國(guó)慶稱號(hào)都是爆傷,而新年套稱號(hào)主打增加傷害,也就是黃字,五一稱號(hào)主打減CD。

寵物只有14年寵物大黃狗也是10%爆傷。

三、dnf物理暴擊幾率和暴擊率區(qū)別!!

物理暴擊幾率是指DNF角色出現(xiàn)暴擊的幾率,是一種出現(xiàn)暴擊的概率;而物理暴擊率是指出現(xiàn)物理暴擊的時(shí)候的傷害率。這二者是兩個(gè)不同的屬性。

物理暴擊幾率是各大物攻職業(yè)堆暴擊套用的,像之前的一個(gè)武神做過(guò)測(cè)試,97%暴擊幾率連續(xù)打怪上千次沒(méi)出現(xiàn)過(guò)不暴擊的情況,這就是DNF里物理暴擊幾率所發(fā)生的作用。

物理暴擊率是物理攻擊之后所出現(xiàn)的那些紅字傷害,那就是暴擊后的傷害,暴擊率越高,傷害越高。

呵呵,老馬不會(huì)讓你那么NB的。暴擊率的意思是;出暴擊后攻擊力是普通+100%普通。

暴擊率高了比如變成150%就是普通+普通150%。

暴擊幾率若為55%就是打100下,大約有55下暴擊。RP好的話另說(shuō)

就是這樣吧

呵呵老馬不會(huì)讓你那么nb的。暴擊率的意思是;出暴擊落后擊力是通俗

100%通俗。暴擊率高了比如變成150%就是通俗

通俗150%。暴擊幾率若為55%就是打100下大年夜約有55下暴擊。rp好的話另說(shuō)就是如許吧

解釋起來(lái)很麻煩,例如暴擊幾率+20% 暴擊率+20%

你可以看作是增加40%的暴擊率,就是說(shuō)法不一樣罷了

四、dnf裝備喂養(yǎng)怎么暴擊

找到諾頓進(jìn)行喂養(yǎng)。

具體步驟如下:

1、玩家進(jìn)入游戲后,玩家來(lái)到賽麗亞房間,然后選擇第四個(gè)選項(xiàng)。

2、找到西海岸港灣,找到諾頓進(jìn)行喂養(yǎng)。

dnf全稱地下城與勇士,是中國(guó)騰訊代理的一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲。該游戲內(nèi)設(shè)多種不同的職業(yè),并有相應(yīng)的武器道具和裝備,游戲關(guān)卡豐富、不同游戲關(guān)卡設(shè)置有不同的BOSS,玩家之間還可以通過(guò)PK的方式進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),享受競(jìng)技的樂(lè)趣。


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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