《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. 狂戰(zhàn)士固傷當(dāng)然是狂戰(zhàn)士,職業(yè)角色比較厲害,目前在地下城與勇士手游當(dāng)中,阿修羅職業(yè)角色和狂戰(zhàn)士職業(yè)角色,有玩狂戰(zhàn)職業(yè)角色的人數(shù)非常多,這是因為狂戰(zhàn)士他的固傷傷害比較多,并且不需要額外佩戴一些輔助技能的,阿修羅操作不簡便,所以玩的較少 2. 狂暴對固傷有用嗎上面基本講述了靈飾的一些屬性,想要提高屬性的話,可以從寶山商人購買星輝石來提高鍛造,大家需要注意哦,星輝石對于每項屬性提高的數(shù)值是固定的,例如說:狂暴都是每級加3、固傷每級加4。 3. 狂戰(zhàn)士固傷傷害計算肯定選增幅。 增幅不單單有著攻擊力的加成,還可以加成四維。紅眼就是加成力量)所以紅眼對比起強化,肯定是增幅的好。 DNF傷害分為百分比和固傷,百分比為你面板的百分比加成。就是你自己的物理攻擊,魔法攻擊。固傷的話,也就是固定傷害。是不吃你自己面板攻擊的,吃的是力量和獨立。 我們再來看看強化武器有什么用,強化武器是增加武器的攻擊力。這個是只對于百分比職業(yè)有著加成。而固傷職業(yè)基本毫無用處。 4. 狂戰(zhàn)士附魔在天賦方面,狂戰(zhàn)士的主天賦選擇征服者,副天賦分別選擇殘暴,堅毅,背包獵手。歸根結(jié)底,征服者和殘暴可以提高狂戰(zhàn)士的攻擊力,可以讓狂戰(zhàn)士的普攻和Q技能輸出更高一些,一斧子秒殺殘血也不是夢。其次,堅毅可以提高狂戰(zhàn)士以及附近隊友的雙抗性,而背包獵手則是可以提高狂戰(zhàn)士的移動速度,讓狂戰(zhàn)士的追擊變得更加輕松一些。 至于狂戰(zhàn)士的裝備,大白兔推薦玩家們出黑色切割者、斯特拉克的挑戰(zhàn)護手、傳送(附魔)、蘭頓之兆、振奮鎧甲以及亡者的板甲。盡管這套裝備以TANK裝為主,但是黑色切割者與斯特拉克的挑戰(zhàn)護手這兩件攻擊裝的被動技能,可以讓狂戰(zhàn)士的攻擊傷害得到提升,再配合狂戰(zhàn)士的被動技能”狂戰(zhàn)之怒”、E技能”魯莽揮擊”與R技能”諸神黃昏”一同使用,狂戰(zhàn)士一挑五也不成問題。 5. 狂戰(zhàn)士屬強動物大聯(lián)盟魔劍好。 動物大聯(lián)盟魔劍是最強的,論屬性和技能來說都是魔劍最強,且外觀也非常帥。選擇魔劍的話可以直接買就可以直接帶,省下不少時間。不過要是選擇無影的話有可能在刷深淵的過程中爆幾件不錯的SS或粉(這主要看RP)爆到不錯的裝備也蠻值錢的。 6. 狂戰(zhàn)士固傷需要暴擊嗎狂戰(zhàn)士是固傷職業(yè),+23的物攻卡片只有平時a著好玩的時候用用,最主要的還是技能傷害。+10的物爆對于技能傷害加成不錯。 7. 狂戰(zhàn)士固傷還是百分比轉(zhuǎn)職狂戰(zhàn)士。 紅眼是老牌強力C,轉(zhuǎn)紅眼不僅是人氣的決定也是新手玩家可以優(yōu)先考慮的。作為固傷職業(yè),紅眼主C的培養(yǎng)代價要小很多,而且操作連招也相對容易。最重要的是紅眼自帶死亡抗拒技能在低血量時恢復(fù)一定的百分比血量。 8. 狂戰(zhàn)士固傷是什么意思肯定選增幅。 增幅不單單有著攻擊力的加成,還可以加成四維。紅眼就是加成力量)所以紅眼對比起強化,肯定是增幅的好。 DNF傷害分為百分比和固傷,百分比為你面板的百分比加成。就是你自己的物理攻擊,魔法攻擊。固傷的話,也就是固定傷害。是不吃你自己面板攻擊的,吃的是力量和獨立。 我們再來看看強化武器有什么用,強化武器是增加武器的攻擊力。這個是只對于百分比職業(yè)有著加成。而固傷職業(yè)基本毫無用處。 《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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