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dnf耳環白11和紅10對比(dnf耳環白11和紅10對比100版本)

dnf耳環白11和紅10對比(dnf耳環白11和紅10對比100版本)

更新時間:2025-02-24 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

1. dnf耳環白11和紅10對比

1.以全身紅10,耳環白12為模板,除龍珠外國服特色拉滿,爆發版大恍惚神話分+13,+10兩檔,每多一級增幅提升2%左右.

2.傷害為帶奶+系統奶傷害,奶量5w力智/3k三攻.

3.軍神吃奶下按滿觸發,龍血玄黃熟練度為“傳說”,手搓套按手搓+霸體+非無傷計算,吞噬憤怒等持續傷害在爆發版中適用70%-80%,續航版中適用100%,其他所有不穩定觸發的裝備一律按期望處理.

4.爆發版排行技能模板為一輪大技能+覺醒+短cd小技能循環,大概15s左右;續航版排行技能模板為60s傷害,固定非主力技能次數,主力技能/CD,計入CD藥劑,CD溢出問題分職業處理.

5.CP選擇在每個表下方的大備注里有寫明.

6.肩、稱號附魔在大備注中寫明.

7.辟邪玉統一為3.0技攻+5.0屬強.

8.希洛克為三件套+殘香畢業;爆發版黑鴉武器選最優覺醒+2詞條,續航版黑鴉武器選最優非覺醒詞條,其他ss為畢業最佳詞條.

9.考慮到賭狗,手搓,狂亂等裝備在無神話時的不穩定性,在推薦搭配時除非提升較大,否則避開上述搭配

10.單刷,技攻辟邪玉,搭配改造等其他屬性如果會顯著提高神話強度,則在表格備注中標明

11.由于續航強度難以精確量化,會因個人對副本熟悉程度、職業理解程度而不同,因此帶有作者一定程度的主觀因素

12.CD搭配難免受地圖機制、個人職業熟練度影響導致空轉,請根據個人需要替換CD裝,非自帶屬強職業的暗殺者可替換全屬強守門人。

2. dnf耳環白11和紅10對比100版本

狂戰帶紅10耳環好因為狂戰是固傷輸出職業需要力量的。

3. dnf耳環紅10和白12差距

是。

一般來說,平民玩家增幅到12就好了,按照10上11為40%概率,11上12為30%概率計算,理論上,只要囤9個紅10耳環胚子就能成了,難度并不高。但是對于土豪來說,至少也要13起步,不過由于12上13之后概率為20%,因此難度也是越來越高,13理論要42個紅10耳環胚子才能成,14理論上要209個紅10胚子才能成,幾率非常的低。

4. dnf耳環紅10和白11差距

耳環增幅11和10差180點,

樹葉發出輕微的沙沙聲,伴隨著月光顫動著閃閃爍爍。夜空掛著一彎明月,和溫暖柔和的陽光,耳環增幅11和10差,都是田野里最不可缺少和最體現出一番春天氣息的自然景觀。

5. dnf耳環白10和紅10對比

因為耳環白12跟紅10都一眼的,所以白12好。

6. dnf白12耳環和紅11耳環哪個好

答:力量和攻擊紅11的武器強很多,而且紅武器還有技能增幅。

這里職業耳環統一增幅到12,固傷職業其他都是紅11,百分比武器是白13,細節上統一完美化。來看下測試結果,紅眼依舊排在了第一名,這樣的裝備下也是唯一一個傷害突破萬億的角色,不過這是在天帝劍開陽氣的情況下輸出,陰氣達不到這種程度。其他的職業都是8千多或者9千多億傷害,從這里可以看出來國服紅眼還是親兒子

7. dnf耳環紅十好還是白11

雖然是孤兒套,但也版本畢業的劍帝玩家來回答一下。首先要先說合適,這個是要基于題主你的其他裝備來分析。如果憑空對比話,簡單來說先看技能區間,皮夾亮點是35到一覺,主要有亂花游龍,爆劍新火掌,花舞一覺,六個技能。輕甲在于雙覺。兩個甲都高白字,只不過輕甲的屬白能通過高屬強來提升,皮甲就是普通白字。這里輕甲是占優。大部分高玩總結輕甲配合巨劍高打造確實天下第一。皮甲配合光劍也能一戰,武器耳環十二其他紅十細節完美的皮甲和我重甲都能偷跑170e左右。所以有什么穿什么,真的差不多。真的要追求卓越,有把握紅十二,白十三,完美打造,那就輕甲加巨劍。

8. dnf耳環紅10和白11哪個好

紅十好,紅十的額外力量增加的比白11要高

9. 地下城耳環白11好還是紅10好

紅十上紅十一失敗時裝備會消失的

10. dnf紅10耳環和白11差多少

增幅10好

耳環增幅好。防具首飾強化只會減傷,沒有用處,輔助裝備和魔法石強化會有四維加成,但是太低,增幅10>強化11,耳環方面強化的性價比最高。


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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