《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. DNF拉莫斯新護(hù)石出來(lái)后,召喚歧路鞋+黑霧的強(qiáng)度有目共睹,會(huì)讓不少散搭神話(huà)的召喚很眼饞。 在我的上個(gè)流放者山脈視頻中,我將部分散搭神話(huà)通過(guò)歧路2→3來(lái)使用歧路鞋的可能性展現(xiàn)了出來(lái)。 這段時(shí)間也看到了很多召喚散搭神話(huà)是否可以用歧路鞋的疑問(wèn)。 但是因?yàn)槭褂么_實(shí)需要一定的打造門(mén)檻,以及缺乏合適的對(duì)比模板, 看到大部分人的態(tài)度是猶豫,質(zhì)疑還有否定。 作為第一個(gè)吃“螃蟹”的人,我來(lái)說(shuō)下我的看法,和對(duì)這個(gè)玩法的開(kāi)發(fā)做更具體全面的說(shuō)明,也是在寫(xiě)的百科中的一部分。(順便證明下我最近沒(méi)出現(xiàn)確實(shí)在干活) 先說(shuō)一下歧路肩腰吧。 在召喚剛?cè)X(jué)時(shí),我試過(guò)計(jì)算散搭下歧路肩腰+盧克西的組合強(qiáng)度, 由于不提供屬?gòu)?qiáng),與那時(shí)候的限定武器火焰地獄相性不好,仍不能勝于其他散搭肩腰。 但在史詩(shī)改版后,銀月和魔力之泉的崛起讓歧路2變得能跟其他散搭肩腰選擇的互角能力變強(qiáng)了不少。 如果你想要均衡的技能傷害,那么歧路絕對(duì)不是你該考慮的選擇。 對(duì)于大多數(shù)其他職業(yè)而言,散搭選擇歧路肩腰意味著犧牲長(zhǎng)期作戰(zhàn)能力換來(lái)短期爆發(fā)能力的提升。 而召喚則有點(diǎn)不一樣, 1.召喚是少有的能夠輕易同時(shí)享受到三個(gè)覺(jué)醒加成詞條的職業(yè),讓歧路腰對(duì)召喚的收益要比其他職業(yè)大一些。 2.召喚在使用掉蝕落和德拉里昂之后,由于四叔和拉莫斯的存在,可以讓歧路腰的覺(jué)醒加成詞條在續(xù)航能力上體現(xiàn)收益,繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱。 拉莫斯更是在45%技能攻擊力的高額加成和附靈CD減少的情況下一躍成為介于卡西利亞斯與魔界花之間的強(qiáng)力召喚獸。 不過(guò)即使如此,在續(xù)航戰(zhàn)中歧路肩腰仍然會(huì)比不過(guò)其他選擇,只是情況會(huì)比其他職業(yè)好不少。 選擇歧路肩腰就意味著你本身還是想要更強(qiáng)的爆發(fā)能力的。 那么,歧路鞋可以給這種搭配帶來(lái)什么樣的改變呢? 先說(shuō)說(shuō)爆發(fā)能力上的。 首先假設(shè)原輸出裝是這樣的: 然后我們打造一個(gè)差不多的歧路鞋。 接著假設(shè)場(chǎng)景是希洛克本體或者德瓦斯特, 這個(gè)場(chǎng)景我們能夠使用黑霧的CD猴戲, 在我們切回輸出裝時(shí)保留歧路鞋,進(jìn)去等雙黑霧+第二個(gè)CP槽的附靈技能打完 有全家桶的話(huà)算上釋放黑霧大概需要3秒,在這3s期間可以使用上暗、騎士、拉莫斯等短CD附靈,不必?fù)?dān)心拖慢輸出節(jié)奏。 之后切回次元鞋打其余技能輸出。(次元鞋第一次觸發(fā),不會(huì)有內(nèi)置CD) 在這個(gè)模板下,歧路鞋加持的1發(fā)黑霧傷害大概相當(dāng)于0.77個(gè)次元3下的三覺(jué),而且打出這個(gè)傷害是不會(huì)占用我們?nèi)魏屋敵鰰r(shí)間的。 這樣的玩法并 2. DNF塔莫斯喚魔塔莫斯之襲,劍魔45級(jí)大招 3. dnf阿莫西DNF中巨龍的秘寶領(lǐng)主掉落材料有:庫(kù)爾克拉的螯足(庫(kù)爾克拉普通領(lǐng)主),阿格納特的臂鎧(阿格納特普通領(lǐng)主),薩克沙的外皮(薩克沙普通領(lǐng)主),蘭杜斯的趾甲(蘭杜斯普通領(lǐng)主),阿莫西斯塔斯的紫水晶(阿莫西斯塔斯普通領(lǐng)主)。 4. dnf魔王塔莫斯重甲,契魔者是指與魔人簽訂契約的劍士,她們最為明顯的特征是使用“蛇腹劍”進(jìn)行戰(zhàn)斗。 這把蛇腹劍名叫“普諾”,它的劍身隨時(shí)可以拉長(zhǎng)10倍以上,并像鞭子一樣舞動(dòng)。 “普諾”還有一個(gè)不為人知的秘密,那就是它本身是由多個(gè)魔人組合而成:魔王“塔莫斯”是為劍柄,魔人“普諾”是為劍身,魔人“克庫(kù)斯”是為劍刃。 5. DNF阿莫西斯塔斯dnf阿莫西斯塔斯時(shí)裝可以通過(guò)刷智慧的引導(dǎo)深淵獲取,或者通過(guò)打周常團(tuán)本翻牌獲得。 6. dnf莫斯匹斯有用的,有的史詩(shī)套裝備就需要屬性抗性來(lái)提示攻擊力的。 dnf100級(jí)單獨(dú)增加暗屬性抗性的寶珠有夜視鏡卡格和黑色巨蝎莫斯,夜視鏡卡格和黑色巨蝎莫斯的屬性都是增加4點(diǎn)暗屬性抗性,上限增加10點(diǎn),增加所有屬性抗性的寶珠有融合惡魔、吞噬魔、瘋蟻杜蘭特、黃金巨人普拉塔尼、暴戾搜捕團(tuán)高級(jí)信徒、樹(shù)精長(zhǎng)老和諾斯匹斯軍觀(guān)測(cè)兵。 7. dnf莫格尼斯《DNF》全屬?gòu)?qiáng)的寶珠屬性強(qiáng)化類(lèi)型有光、暗、冰、火四種,一般來(lái)說(shuō)屬性強(qiáng)化的寶珠只能附魔在戒指、項(xiàng)鏈、手鐲這三個(gè)首飾上,只有黃龍之白玉寶珠才可以附魔在稱(chēng)號(hào)上。1、光屬性的寶珠有:EX多尼爾,三點(diǎn)光強(qiáng);艾克洛索,六點(diǎn)光強(qiáng);莫格尼斯,九點(diǎn)光強(qiáng);貝里斯克,十二點(diǎn)光強(qiáng)。 2、暗屬性的寶珠有:魔女莉斯,三點(diǎn)暗強(qiáng);沉默的亨普利,六點(diǎn)暗強(qiáng);梅迪亞,八點(diǎn)暗強(qiáng);骷髏凱恩,九點(diǎn)暗強(qiáng);首領(lǐng)薩斯,十點(diǎn)暗強(qiáng);魔劍阿波菲斯,十二點(diǎn)暗強(qiáng)。 3、冰屬性的寶珠有:雪崩拉比納,三點(diǎn)冰強(qiáng);寒冰巨人利庫(kù),六點(diǎn)冰強(qiáng);冰雪女王洛絲,九點(diǎn)冰強(qiáng);冰龍斯卡薩,十二點(diǎn)冰強(qiáng)。 4、火屬性的寶珠有:哥利亞,三點(diǎn)火強(qiáng);炎之古拉德,六點(diǎn)火強(qiáng);縱火犯本丁克,九點(diǎn)火強(qiáng);烈焰盾波迪爾,十一點(diǎn)火強(qiáng);牛頭械王,十二點(diǎn)火強(qiáng)。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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