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dnf阿修羅技能加點(dnf阿修羅技能加點和擺放)

dnf阿修羅技能加點(dnf阿修羅技能加點和擺放)

更新時間:2025-02-20 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

1. dnf阿修羅技能加點和擺放

1. 邪光斬瞬發以后大冰大火基本沒有當做輸出技能的必要了,所以加點只剩下無雙不動跟扎熱無雙兩個流派

2. 大冰依舊有點1級的必要,并不是要它的冰凍,而是要這個3s的麻痹效果(這個麻痹時間不隨等級變化所以點一級即可),有很多免控的怪可以被麻痹,麻痹以后可以接控制,所以大冰有點1級的必要,大火后搖太大cd又長可以選擇放棄

3. 地波現在比小冰珠子都要優秀,而且100級版本多出3級tp點三級地波收益最高,因此可以把剩下的sp都給地波

無雙不動 (這套點可以變成扎熱不動,無雙tpcp給扎熱即可其他不變):

2. dnf阿修羅前期技能加點

阿修羅的一技能滿不滿都可以,二技能一定要升滿,三技能最好升滿。

1.二技能升滿后,阿修羅的輸出能力和存活能力得到提高,如果不升級,就沒有輸出優勢了。

2.三技能盡可能升滿,是為了提升阿修羅的群體輸出及追擊技能。

得益于阿修羅的群體高輸出面板,先手出擊,能迅速壓血線或者直接收割。

3. dnf阿修羅怎么加點?

加點推薦

奧茲瑪講究的是瞬間爆發,要不然一套技能猛如虎,一看DPS百分之五,著實有點拉跨。在阿修羅改版重做之后,炸熱的脫手+無損柔化以及護石的減cd,無雙跟不動的重做讓阿修羅擺脫了貼身輸出的需求,大火的重做,讓阿修羅擁有了繼天雷波動劍技能之后的第個真正意義上的爆發技能。

4. dnf阿修羅怎么點技能

首先阿修羅的神格推薦點【全左】或者【全右】,全左線是最通用的一條線,比較吃技能的釋放順序,如果沒吃到會損失很多的傷害。在操作上會稍微簡單一些,傷害加成穩定,能量雖然有缺口,但可以通過技術彌補。配合專武,可以疊縛炎的增傷,所以全左線更適合專武阿修羅帶。

5. DNF阿修羅怎么加點

大家好,寫這個也是因為本身玩了三年修羅,在眾多文章中吸取一些經驗,和自身玩過這么久累積一些經驗分享給大家互相探討。

就目前百級環境下,絕大多數加點基本相同。其主要分歧在于不動,小技能取舍,自己護石下技能的提升。

核心BOFF以及被動都是沒有懷疑的。直接加就行。主要對于平民提升有倆個,遠古記憶以及紅陣。很多人對這倆個技能有不同看法。就目前版本取舍個人而言對于平民來說遠古與紅陣的提升不夠極限。所以喜歡爆發可以加,長線單加紅陣足夠了。

地波,三覺后平圖補刀個人覺得真的很舒服。小冰大冰這個版本建議舍去,一級足夠。反觀小火,大火目前手感很舒服。

波爆,不論有無護石,三覺改后補刀,銜接,或者移位相當不錯。

無雙波,當下刷圖,聚怪,有護石加成很棒。

不動,珠子這倆個技能二選一。有護石,打爆發加不動。不然直接舍去。曾經的神,當下環境下覺得不動怎么樣。

三覺綁定一覺這個沒有什么爭議。畢竟在持續時間里盡可能持續輸出,拉傷害很不錯。

裂波斬,格擋這倆個技能。高玩技巧請加。平民這個可以加一級裂波斬來蹭無敵。

邪光推圖,三覺優化很舒服。邪光波,一級足以。多余的給就行。

個人對于數據整理不是很強。只是就經驗以及最近實際過圖來說,當下技能。對于修羅來說還是持續型輸出。單純爆發在沒有強力加成下,還是以持續為主。以上是個人的一些看法。

6. dnf阿修羅刷圖技能放置

關于技能擺放這個問題,主要取決于自己。因為技能欄有12個,可以放很多技能。注意3點就行: 因為我是太刀短劍雙修,所以加鬼印珠破甲,Q的位置也可以放不動明王。

7. dnf阿修羅技能鍵位擺放

需要學習三覺被動和雷神之息,釋放技能的時候按方向鍵可以移動

波動爆發,在學習三覺被動和雷神之息后,可以按左右方向鍵釋放波動之力突進,并且可以強制中斷普攻使用,如果不按方向鍵的時候是保持原地施放。

8. 地下城阿修羅怎么加點技能好

1

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎精通:Lv1

魔法暴擊:Lv10

遠古記憶:Lv10

鬼斬:Lv1

刀魂之卡贊:Lv1

上挑:Lv1

格擋:Lv1

三段斬:Lv1

短劍精通:Lv27

地裂·波動劍:Lv1

擴展資料

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。

該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有10個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK

9. dnf旭旭寶寶的阿修羅技能加點

1、由于本次大版本更新后,許多技能的百分比比攻擊力變更為獨立攻擊力,按不會受到武器精通影響調整攻擊力,所以武器精通可以選擇不點,“裂波斬”可點出1級,用作怪物的抓取。

2、“無雙波”和“邪光波動陣”這兩個技能,傷害實在不太可觀,可分別點出1級,“無雙波”作為聚怪技能,“邪光波動陣”作為一個強力的控制技能。

3、一覺后的技能,除“大火”“極炎.列波劍”意外全部點滿,“極炎.列波劍”點滿后輸出一般,所以建議點出1級用作強力控制。

4、TP技能強化中,“波動刻印”、“鬼印珠”、“波動爆發”、“殺意波動”和“爆炎.波動劍”點至精通,剩余的TP點數可分配到“邪光斬”或“不動明王陣上面”。

10. dnf阿修羅怎么加點

1. 純爆發流 護石:天雷波動劍+不動+大火 符文:9保1天雷波動劍 (波爆、扎熱、大冰根據個人喜好分配)

2. 歧路爆發流 護石:天雷波動劍+大火+無雙/大冰/雷云/不動 符文:9保1天雷波動劍 (帶不動護石則將波爆+大冰的sp、tp給不動

希望這個建議對你有所幫助!祝你游戲愉快!


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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