《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. 狂戰(zhàn)沒傷害力量太低 獨(dú)立太低 沒有屬性強(qiáng)化 肯定沒傷害啊 ,而且紅眼傷害是同時(shí)開暴走嗜血 然后讓怪出血后(也就是小崩山后),再扔大技能 傷害很高 2. 狂戰(zhàn)要最終傷害還是附加傷害狂戰(zhàn)吃鍛造。 需要高鍛造武器,因?yàn)榭駪?zhàn)士是獨(dú)立攻擊傷害職業(yè),鍛造武器能增加獨(dú)立攻擊。獨(dú)立攻擊是指固定傷害技能在輸出的時(shí)候,增加在傷害后面的加成,獨(dú)立攻擊特別之處在于它的作用范圍僅限于固定傷害技能,即技能面板顯示的傷害后面無百分號(hào)的傷害。獨(dú)立攻擊特別之處在于它的作用范圍僅限于固定傷害技能,即技能面板顯示的傷害后面無百分號(hào)的傷害。有些技能會(huì)是XXX%+XXXX的樣式則為百分比傷害和固傷同時(shí)有,獨(dú)立攻擊只加成固傷的部分。 3. 我的狂戰(zhàn)為什么沒傷害技能:必帶狂戰(zhàn)之怒,推薦帶防御墻和裂地?cái)兀烙鶋鮽Γ训財(cái)厍逍」盅a(bǔ)傷害。 武器:有鐮刀用鐮刀,沒鐮刀用大眼或者垃圾桶也差不多。 裝備:30層刷刷15,40層刷刷20,套裝私以為效果一般,不太推薦,疾風(fēng)鞋和抗揍披風(fēng)非常好用,趕路必備。 4. 狂戰(zhàn)需要最終傷害1000最好。傷害已經(jīng)不小了。 5. 狂戰(zhàn)缺暴擊嗎腰帶部位有兩個(gè)選擇,蒼穹黃玉5%的暴擊可以在NPC直接兌換也可以拍賣購(gòu)買,猴族英雄寶珠是特殊部位的附魔可以增加15的力量,暴擊未滿優(yōu)先選擇5%暴擊,滿了選擇15力量。 鞋子部位除了國(guó)慶技能寶珠之外,可以與之媲美的是44獨(dú)立巨龍寶珠,44獨(dú)立的提升對(duì)與2500獨(dú)立的紅眼能帶來1.8%的提升,而且不需要花錢只需用250個(gè)念氣碎片在九龍NPC兌換。在沒有技能寶珠的情況下,暴擊,15力量,44獨(dú)立都是比較好的過渡附魔,腰帶鞋子這兩個(gè)部位優(yōu)先選擇暴擊(提升大),不缺暴擊選擇15力量 6. 狂戰(zhàn)靠什么打傷害狂戰(zhàn)堆獨(dú)立攻擊 同等屬性獨(dú)立比力量提升的傷害高。 全身紅10,武器15屬?gòu)?qiáng),首飾25光強(qiáng),3000+獨(dú)立才合適。 狂戰(zhàn)士是固傷職業(yè),獨(dú)立的提升比較大,一般附魔能選屬?gòu)?qiáng)選擇屬?gòu)?qiáng),其次獨(dú)立 7. 狂戰(zhàn)沒傷害怎么回事DNF紅眼或任何職業(yè),要打出傷害首先得看是什么樣的裝備,另外看你的加點(diǎn)是否正確以及玩這游戲的手法。相關(guān)的原因非常多。 8. 狂戰(zhàn)為什么打不出傷害狂戰(zhàn)士攻擊類型轉(zhuǎn)換選擇:物理 狂戰(zhàn)士可以開啟雙刀技能,普通攻擊的物理傷害很高。攻擊類型轉(zhuǎn)換主要是改小蹦,十字戰(zhàn),對(duì)于狂戰(zhàn)當(dāng)然要物理傷害才高! 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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