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dnf男氣功pk加點85版本(dnf男氣功95加點)

dnf男氣功pk加點85版本(dnf男氣功95加點)

更新時間:2025-02-19 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

1. dnf男氣功95加點

遠(yuǎn)古記憶點滿。原因是可以增加智力,可以作為增加爆發(fā)的手段。

點滿分身出幻影爆碎后也將其點滿。分身越多,傷害就越高。

點滿念氣波出蓄念炮。念氣波的CD短、傷害高、而且還能回復(fù)風(fēng)雷能量。

核心buff念氣流轉(zhuǎn)和念氣環(huán)繞必滿。念氣流轉(zhuǎn)可以增加攻擊力、屬強和攻擊速度,而念氣環(huán)繞則是增加技能攻擊力。

核心buff念獸:龍虎嘯必滿。念獸:龍虎嘯可以增加傷害和移動速度,還能減少所受傷害。

點滿念氣環(huán)繞:御。念氣環(huán)繞:御的傷害雖然不高,但不需要你動手就能自動攻擊。

螺旋念氣場和獅子吼二選一點滿。獅子吼CD不長,可以眩暈怪物;而螺旋念氣場的傷害高,但是技能形態(tài)較為磨嘰。

點滿念獸:猛虎震地。念獸:猛虎震地是主力輸出技能之一,傷害很高。

覺醒后的技能都可以點滿。因為這些技能的傷害倍率都很高。

一覺被動念之奧義和二覺被動風(fēng)雷嘯都要點滿,因為念之奧義可以增加暴擊傷害和暴擊率,而風(fēng)雷嘯則是增加技能攻擊力和強化技能的傷害。

螺旋奔雷擊的傷害雖然很高,但是在實戰(zhàn)中很容易打空。不喜歡這個技能的玩家可以放棄這個技能,從而點滿獅子吼。

2. dnf男散打95加點

職業(yè):武極

等級:70

總SP:7084

已用SP:6945

剩余SP:139(這里剩下的自由分配吧。其實4級的柔化也不賴。主要是sp不夠上5了)

總TP:23

-------【體術(shù)】---------------------

膝擊,等級:1

-------【念氣】---------------------

念氣波,等級:1

-------【狂暴】---------------------

拋沙,等級:1

-------【武術(shù)】---------------------

后踢,等級:5

強制-后踢,等級:1

前踢,等級:5

拳套掌握,等級:1

鷹踏,等級:5

烈焰燃燒,等級:9

強制-前踢,等級:1

下段踢,等級:10(其實這個技能成長不高。雖然cd短。mp消耗少。的確是個好技能。但是為了鐵靠山)

疾風(fēng)追擊,等級:5

瞬步,等級:1

旋風(fēng)腿,等級:21(無爭議)

強制-下段踢,等級:1

霸體護(hù)甲,等級:18

肘擊,等級:5

強制-肘擊,等級:1

強拳,等級:17

鐵山靠,等級:23(這個是亮點之一了。雖然鐵靠山的cd較長。耗mp較大。但是他的攻擊和成長是不容忽視的。點到滿級的鐵靠山不知道有人用過沒有。只要控制的好。絕對會是一個很厲害的輸出技能)

強制-鐵山靠,等級:1

弱點感知,等級:14

強制-旋風(fēng)腿,等級:1

沖膝,等級:18

強制-沖膝,等級:1

閃電之舞,等級:16

瞬影連環(huán)踢,等級:13

強制-瞬影連環(huán)踢,等級:1

熾焰旋風(fēng)腿,等級:5(這個呢。還是以為sp的關(guān)系吧)

烈焰焚步,等級:12(誰說覺醒頹廢???沒有一個職業(yè)的覺醒是頹廢的。頹廢的只是你的用法而已。男散雖然沒有女散覺醒nb。但是也絕對是個NB的技能而已。重點就在于會不會用)

-------【通用】---------------------

輕甲精通,等級:1

后跳,等級:1

強制-后跳,等級:1

基礎(chǔ)精通,等級:70

散打輕甲精通,等級:1

3. dnf男氣功100級加點最新

男氣功能加點:獅子吼和丸子根據(jù)武器二選一,無暇就滿丸子,白虎就獅子吼,剩余sp不夠暴擊就點暴擊,喜歡遠(yuǎn)古記憶的可以加上,最后的sp再給矛,TP御幾乎沒有傷害加成只能延長持續(xù)時間,可以不加御TP,TP點矛。

4. Dnf男氣功加點

加點問題: 

 1:10級以前除了必殺一擊不要學(xué),可以在1轉(zhuǎn)前,在三花聚頂和連環(huán)飛舞上各+1點,其它全+1。然后在11級時,自殺洗掉那二個1點的[注意,洗掉后,效果還在] 

 2:二轉(zhuǎn)前有二種加法,一個是加滿荊軻,然后加其它;另外一個正相反。  1-10(9點)  荊軻1 三花1 連環(huán)1 必殺0 殘花6  11-35(25點,合計34點)  荊軻1 三花1 連環(huán)1 必殺0 殘花11 致手20  36-60(50點,合計84點)  荊軻20 三花3 連環(huán)20 必殺0 殘花20 致手20 閃影1  61-80(40點,合計124點)  荊軻20 三花20 連環(huán)20 必殺0 殘花20 致手20 閃影4 千蛛20  81-100(40點,合計164點)  荊軻20 三花20 連環(huán)20 必殺0 殘花20 致手20 閃影4 千蛛20 連消20 劍刃20  101-110(20點,合計184點)  荊軻20 三花20 連環(huán)20 必殺0 殘花20 致手20 閃影4 千蛛20 連消20 劍刃20 無情20  '潛行'對人對怪都有用,不過'潛行'時離怪過近很容易被打現(xiàn)形,  

有在pk的話,當(dāng)然是必點的,  至於拿哪個氣功來換,我認(rèn)為是拿殘花換。  

武器問題:  1轉(zhuǎn)合追殺 因為1轉(zhuǎn)的攻擊力普遍不怎么高 而你合的追殺是強制傷害 絕對比你合滿G好多了  2轉(zhuǎn)刺客就要考慮考慮加點和以后的道路了 建議2 3轉(zhuǎn)用G或者WG 這倆都可以 平砍和武功配合使用  4 5轉(zhuǎn)氣功多了 你就放的開了 可以用Q8了 你也可以在背包里面?zhèn)溆靡粋WG的武器 可以PK用 用Q8打人攢豆豆(連擊點) 最后換上WG 用技能給他一下子 送他回城  

技能問題:  我用快打一直單刷到3轉(zhuǎn)。 3轉(zhuǎn)以后可以學(xué) 68 74技能。  經(jīng)驗問題:  刺客就是要好的武器裝備,用平打,快打輔助,最效率的方式。  

5. dnf男氣功全技能大全

男氣功白金徽章選念氣環(huán)繞和念獸:龍虎嘯,

在buff等級未滿時,選擇念氣流轉(zhuǎn),

選念氣環(huán)繞可以增加所有技能攻擊力,

選念獸:龍虎嘯可以增加自身的傷害和速度。

散打

武極白金徽章選柔化肌肉,

在buff等級未滿時,選擇強拳,

柔化肌肉增加技能的柔化次數(shù),且增加強制中斷時下一技能的攻擊力和減少柔化次數(shù)的恢復(fù)時間。

柔道家

男柔道白金徽章選技摔強化,

在buff等級未滿時,可以選擇暴力抓取,

技摔強化技能可以增加技能造成的沖擊波范圍和傷害,且提升抓取間接攻擊增加率。

街霸

男街霸白金徽章選挑釁和爪精通,

在buff等級未滿時,可以選擇后街戰(zhàn)術(shù),

挑釁技能是增加異常狀態(tài)抗性和提升隊伍傷害,

爪精通增加武器攻擊力、異常狀態(tài)等級加成和命中率。

6. dnf60版本男氣功加點

男氣功分4種流派1、幻爆流(固定傷害,要求堆智力和獨立)(不是主流)

2、平推流(貓拳)(要求強化武器)

3、暴擊流(適合平民,魔封200w左右把魔法暴擊堆上100%,攻擊力直接變成原來的150%4、cd流(念氣環(huán)繞.御是主要輸出,要求堆智力)(閃擊3件+雷霆3件+MLA cd 2件)主要來說平民用暴擊流,可以試試玩cd流有2000w的可以選擇貓貓流追求另類的可以選幻爆流(比較難堆,慎重)

7. dnf100級男氣功加點

1、首先加的是通用技能,遠(yuǎn)古記憶需要加滿,提高智力。

2、前期技能里面,將下面的被動技能和念氣波加滿就行,其它的前置技能隨便點一點。

3、然后下面的技能,右側(cè)的兩個就能不學(xué)習(xí),剩下的技能都需要加滿技能點。

4、然后可以看到自己大技能,在刷圖的是這幾個技能必不可少,需要都加滿。

5、然后可以看到SP技能一直到滿級的技能,這些技能刷圖都需要,而且技能點目前也夠用,所以都加滿。

6、TP技能并沒有固定的加發(fā),你常用的技能強化一下就可以,當(dāng)然大技能強化效果會更好。


《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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