《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf窒息的悲鳴是55級(jí)做的項(xiàng)鏈 -窒息的悲鳴項(xiàng)鏈,通過(guò)做悲鳴老朋友任務(wù)得到,屬性物理,魔法傷害增加8%。;在目前版本dnf大轉(zhuǎn)移后,可以去圣者之鳴頻道找船長(zhǎng)魯特做升級(jí)蟲(chóng)鏈的任務(wù),名字也變?yōu)榱恕罢妗V舷⒌谋Q項(xiàng)鏈”。 2. dnf昔日悲鳴爆什么薄霧之刃:75級(jí)領(lǐng)主粉太刀 當(dāng)時(shí)的領(lǐng)主粉已經(jīng)可以用隕石進(jìn)行兌換了。而這把75級(jí)太刀是在昔日悲鳴BOSS凱恩掉落,18%的暴擊傷害加成,在那個(gè)年代可以說(shuō)是很多平民玩家的畢業(yè)武器。 3. DNF昔日悲鳴昔日悲鳴。DNF時(shí)空之門可以產(chǎn)出大量的迷幻晶石。爆率最高最多的就是昔日悲鳴 4. dnf魂殤dnf給太極天帝劍幻化哪個(gè)武器是:太刀是幻化主方向。由于5妹這個(gè)職業(yè),精通武器是太刀,在幻化方面上,自然也偏向于太刀!而太刀幻化胚子中,好看的太多,讓你都挑花了眼。比如黑刀-暗月、血舞旋月刀、冥炎刀-魂殤、月之光芒、十字?jǐn)氐?閃、名刀-觀世正宗等等。 這些太刀有一個(gè)特點(diǎn),外觀都比較修長(zhǎng),配合刃影新職業(yè),簡(jiǎn)直帥氣十足。對(duì)刃影來(lái)說(shuō),要穿天4稀有天空。 5. dnf斷魂殤篇首詞: 人生南北多歧路 將相神仙 也要凡人做 百代興亡朝復(fù)暮 江風(fēng)吹倒前朝樹(shù) 功名富貴無(wú)憑據(jù) 費(fèi)盡心情 總把流光誤 濁酒三杯沉醉去 水流花謝知何處 卷末詞: 記得當(dāng)時(shí),我愛(ài)秦淮,偶離故鄉(xiāng)。向梅根冶后,幾番嘯傲;杏花村里,幾度徜徉。鳳止高梧,蟲(chóng)吟小榭,也共時(shí)人較短長(zhǎng)。今已矣!把衣冠蟬蛻,濯足滄浪。 無(wú)聊且酌霞觴,喚幾個(gè)新知醉一場(chǎng)。共百年易過(guò),底須愁悶?千秋事大,也費(fèi)商量。江左煙霞,淮南耆舊,寫(xiě)入殘編總斷腸!從今后,伴藥爐經(jīng)卷,自禮空王。 6. dnf 悲鳴圣者之鳴號(hào),是女鬼劍士的誕生地。圣者之鳴號(hào)是DNF里一個(gè)單獨(dú)的地圖,那玩家該怎么出去呢? 點(diǎn)擊NPC,騎士洛巴赫,選擇“區(qū)域移動(dòng)”。 02 進(jìn)入過(guò)后,找到傳送的NPC,船長(zhǎng)魯特。 03 點(diǎn)擊“區(qū)域移動(dòng)”就可以出去了 7. dnf最老版的悲鳴一:第一個(gè)任務(wù)好像就是跑去昔日悲鳴一趟就好了,沒(méi)壓力 開(kāi)出冒險(xiǎn) 然后第二個(gè)任務(wù)是找阿甘左聊天,聊天完后別為了節(jié)約疲勞直接回城,打完BOSS,開(kāi)出王者 然后帶西嵐再去一趟,好吧,你成功的開(kāi)出地獄了。 二:悲鳴圖分上下兩條路線 上路飛蛾多,有個(gè)任務(wù)是要打飛蛾的,差不多50個(gè)任務(wù)道具 最快的打法路線:到分叉路后走上路,然后左走一個(gè)圖,然后再上路直接去BOSS。 下路精英怪比較多,個(gè)人覺(jué)得暗殺男和雁北飛有點(diǎn)難度,而這兩貨都在BOSS的必經(jīng)之路上三:在悲鳴看到螞蟻洞,先毀掉再清怪,不然你就會(huì)發(fā)現(xiàn)有無(wú)窮無(wú)盡的螞蟻圍攻你了,而且這些螞蟻沒(méi)經(jīng)驗(yàn)! 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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